Category Archives: Silverlight

J’implémente de l’analytique dans mon application avec Flurry !

Vous venez de lancer votre application sur le store Windows Phone mais vous trouvez que les statistiques mises à votre dispositions manquent de pertinence. Il est peut être temps de se mettre à Flurry afin d’avoir accès à une analyse fine des interactions avec vos utilisateurs ! Dans cet article, je vais tenter d’intégrer cet […]

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Mes items de ListBox où je veux !

Vous savez surement que chaque item d’une ListBox peut être modelé à partir de la propriété ItemTemplate de ListBox mais savez que l’on peut aussi positionner ces items comme bon nous semble ? C’est ce que nous allons découvrir ensemble dans ce nouvel article Une ListBox classique Mais commençons par le début en affichant une […]

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Un trait pour commander !

Lancer une action en effectuant un mouvement horizontal ou verticale avec son doigt c’est ce que je vous propose de réaliser très simplement dans ce nouvel article ! un mouvement du doigt Afin de détecter la position de notre doigt, WP7 7.1 mets à notre disposition les événements de manipulation suivants : – ManipulationStart – […]

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Comment gérer 4 points de contacts en Silverlight pour WP7

Une application qui devrait gérer plus de deux points de contact en Silverlight ne pourrait pas utiliser les événements ,désormais classiques sur WP7.1, ManipulationStart, ManipulationDelta, ManipulationCompleted. Nous allons donc décrire dans cet article une méthode simple permettant de capturer les 4 positions possibles de nos doigts sur l’écran. Obtenir les positions Pou récupérer les positions […]

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Construire un splashscreen de toute beauté pour Windows Phone !

Après un billet de (mauvaise) humeur, il est temps de revenir à la technique. Aujourd’hui nous apprendrons comment créer un splashscreen qui s’intègre parfaitement à nos applications. Mais avant tout qu’est qu’un splashscreen ? C’est généralement une image qui s’affiche permettant de faire patienter l’utilisateur pendant que l’application se prépare à être lancée. Le splashscreen […]

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